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2007/1/18 久々の自作を。某店の店主からどデカイ鮪のカマをいただいたので、それを使ったスープのラーメンを作ってみることにしました。 こちらは動物系スープ&魚系スープ材料。 07.1.18%20hiro%8E%A9%8D%EC5%20%93%AE%95%A8%8Cn%83X%81%5B%83v%8D%DE%97%BF.jpg 07.1.18%20%91N%8B%9B%8Cn%83X%81%5B%83v%8D%DE%97%BF.jpg 動物系は鮮魚の生臭さを消す(ごまかす?)為に濃厚な鶏白湯スープにすることにしました。『むさし坊』のように玄米でトロミを出します。本当は生米の玄米を使いたかったんですが、手に入らなかったので、レンジでチン!の玄米で代用です。 魚介系は今回の特選素材の鮪のカマとヒラメのアラの"鮮魚系スープ"。臭みを消す為に酒で洗ってからグリルでカリカリに焼き、多め生姜やネギと一緒に煮込みます。 こちらも動物系同様、白湯スープに仕上げます。今回は"W白湯スープ"がコンセプトです。 動物系&鮮魚系スープ煮込み写真。 07.1.18%20%93%AE%95%A8%8Cn%83X%81%5B%83v%92%B2%97%9D.jpg 07.1.18%20%91N%8B%9B%8Cn%83X%81%5B%83v.jpg 寸胴が一本しかないので、鮮魚系は大きめの普通の鍋を使用です。鮪のカマがデカすぎて骨が鍋からはみ出てます・・・ 動物系&鮮魚系共に5時間後。 07.1.18%20%93%AE%95%A8%8Cn%83X%81%5B%83v%8C%E3.jpg 07.1.18%20%91N%8B%9B%8Cn%83X%81%5B%83v%8C%E3.jpg 共に無事に白濁しました。鶏白湯は以前と同じ材料の量と煮込み時間でやりましたが、蒸発量も少なく、粘度もイマイチです。やはり季節によって作り方を少し変えないといけないようです。 ビックリしたのは、動物系より鮮魚系の方が濁りが強く、トロミも出ました。鮪のカマのゼラチン質の多さには驚かされます。 続いてはタレの材料と調味料。 07.1.18%20hiro%8E%A9%8D%EC5%20%83%5E%83%8C%8D%DE%97%BF.jpg 今回はスープを強めに取ったので、それを生かす方向でタレはかなり単純にしました。 大量の根昆布に写真の調味料を入れただけの簡単なタレです。 香味油材料。 07.1.18%20%8E%CF%8A%B1%91O.jpg 07.1.18%20%8E%CF%8A%B1%95%B2.jpg 煮干の頭とはらわたを取り除き、ミルミキサーで粉にし、油で煮出します。煮干のはらわたを取る際に何度も骨が指に刺さります。手が傷だらけになりました・・・次回はゴム手袋でもしてやりことにします。 肝心の香味油は火を通しすぎて苦味が出てしまいまいましたが、これが後に役に立つことに・・・ こちらは具の鶏チャーシュー。 07.1.18%20hiro%8E%A9%8D%EC5%20%8C%7B%83%60%83%83%81%5B%83V%83%85%81%5B%91O.jpg 07.1.18%20%8C%7B%83%60%83%83%81%5B%83V%83%85%81%5B%8C%E3.jpg 前回は鶏の照り焼きに仕上げましたが、今回はスープで煮た後、醤油ダレに漬け込んでちゃんとチャーシューに仕上げました。 東京の『ら~めん 雫』という店の鶏チャーシューを意識して作ってみました。 「W白湯らぁ麺」完成! 07.1.18%20W%94%92%93%92%83%89%81%5B%83%81%83%93%8A%AE%90%AC.jpg スープ表面には先程焦がしてしまった煮干油をたっぷり!実は最初は焦げていない煮干油を浮かべましたが、鮮魚系スープの生臭さが全然消えず、思い切って焦げた煮干油を浮かべたところ、焦げた煮干の香ばしさで鮮魚系の生臭さが見事に消えました。香味油でこれだけ臭みも消せるのは驚きです。今後もこの"煮干マー油"(勝手に命名)は使えそうです。 麺は某店の緑色の中細ちぢれ麺。具は鶏チャーシュー2枚・味玉・メンマ・そばの新芽・万能ネギ。 そばの新芽は色合いがいいので使ってみましたが、今回のラーメンにはあまり合わなかったですね。今後への教訓です。 ラーメン屋のレギュラーメニューとしては、ちょっと出せない味ですが、限定メニューとして出せば全然イケル味。というのが感想です。 最初の狙いとは違う方向に行ってしまいましたが、インパクト系ラーメンとしてはなかなかの仕上がりだったと思います。 鮪のカマをくれた店主は、自分がスープを取った時は臭すぎて全然使えなかったと言っていたので、ちょっと勝った気分です(笑) 今回は香味油の使い方が一番勉強になりました。今後はこの香味油にも力を入れてみたいと思います。 by hiro 今年に入って週末は宴会が続いて、教えてもらった香味油も作れていません。来週からは予定が入っていないので挑戦します。行き詰まったらよろしくです。その後は醤油ダレに挑戦しようと思っています。その時も是非相談に乗ってください。それにしても美味そう。 -- JIJI (2007-02-04 18 36 16) 香味油はこの前教えた方法でなかなかの物が出来ると思います。醤油ダレは正直人に教えれるレベルではないのですが(今だ納得のいくタレが出来たことがありません)私が分かる範囲ならすべてお教えします。 -- hiro (2007-02-04 20 12 16) 名前 コメント
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概要このページは? 注意 イラスト系 パズル系大きめのもの 基本形 アクション系ノンストップ系 変則系 概要 このページは? 管理人が作った自作コースを載せていくページ。 質問や感想などは下のコメント欄からどうぞ。 注意 むずかしさを表す星は画像横の解説部分につけてある。 一部の問題はQR化の際に名前やむずかしさの設定を忘れている。 イラスト系とパズル系はゲーム本編と同程度のアクションでクリア可能。 変則系はそうではない。 イラスト系 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★★2011年12月3日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★★2011年12月2日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★2011年11月30日追加。 パズル系 ブロックを引き出したり押し出したりする操作が中心となる正統派のヒクオス。ゲーム本編に収録されているヒクオスもこっちのタイプ。 大きめのもの blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★★2011年11月25日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年11月18日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年11月17日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年11月16日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年10月22日追加。 基本形 大きめの問題を作るときに便利そうなパーツ。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年11月25日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年11月25日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年11月25日追加。 アクション系 ゲーム本編に収録されているヒクオスとは全く違うタイプのヒクオス。複雑なジャンプが要求されるアスレチック系や、仕掛けを利用したノンストップ系、ジャンプや仕掛けの挙動の隙をついた変則系など。高度なテクニックも参照のこと。 ノンストップ系 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★★★2011年11月16日追加。 変則系 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★2011年11月25日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★2011年11月21日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年10月23日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★2011年10月23日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★★2011年10月23日追加。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 むずかしさ ★★★2011年10月22日追加。
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かつぽんの自作関数集 かつぽんが作成した自作関数を収録。 文字列操作 文字列連結(範囲指定したセルの文字列を連結)
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(枠組み構成中です。FF14を知らない方へのもっとわかりやすい更生、修正など歓迎です) Contents Q.FF14に何が起こってるの?[#l04fb953] Q.なんでとっくに辞めたゲームを批難している人がいるの? [#cce60a82] Q.ギスギスせず純粋に楽しんでいる人もいるの? [#m15d301b] Q.「ギスギスしてないよ」と言う人もいるけど本当? [#ea655f8f] Q.吉田直樹という人は何をしたの? [#ea7e567c] Q.FF14は難易度が高いと聞くけど本当? [#w52a6054] Q.FF14に何が起こってるの? A. 旧FF14は、スクウェア・エニックスが公式に「失敗」と認めた、初のナンバリングFF失敗作でした。 そこからFFのイメージ回復のため、一から作り直すという「新生FF14」プロジェクトがはじまりました。 これまでのわるいスタッフを入れ替え、旧FF14の光の戦士も救いつつ、 ドラマチックなメテオ滅亡演出からエオルゼアを新生させ、 もう一度世界的なオンラインゲームを目指すという夢の溢れたプロジェクト。 しかし、ふたたびユーザーの前に姿を現した新生FF14は、 ・事前情報とはまるで違うグラフィック ・RPGとは言えないゲーム性 ・プレイすればするほどFFともMMOともかけ離れた感覚 と、新任プロデューサー兼ディレクターの独りよがりで暗黒錬成されてしまった謎のゲームでした。(*1) 旧FF14失敗の元凶である戦犯スタッフや体制は、実は隠していただけで開発中枢に残り続けていました。 「ユーザーを第一に考える」「ビジネスは度外視する」というのは、要するにウソだったのです。 ユーザーは驚きましたが、「これはオンラインゲームなので、今後の軌道修正で良い部分が伸びていくかもしれない」という、淡い期待を抱いてプレイを続けるユーザーもいました。 しかし開発はユーザーの意見を無視し、 ・斜め下につまらないパッチを4ヵ月に1度という遅い速度で配布 ・外側だけ変えて中身を使い回す ・難易度だけが上昇していく「定食」を繰り返す クソゲーとなっています。 また、大量の「不祥事」「粉飾疑惑」「盗作問題」も発覚してきました。 新しい事に挑戦する、内容のちがうものを出す。と生放送では期待感だけを煽り、 未だに言ってから4年も実装されていないものや、言っていた事とまるで違うコンテンツなどが実装されるケースも度々あります。 これが詐欺と言われたり、信頼感の喪失、名前と役職を売りたいだけのプロデューサー兼ディレクターと言われる状況につながっています。 果てはプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹の分身とも呼べるキャラがゲーム内に割と重要なキャラクターという形で登場してしまう、ついでに開発陣まで登場と、 もはやFFとはかけ離れたユーザー置いてけぼりのナンバリングタイトルとなりました。 そういった度重なる「やらかし」を経て2019年10月現在、初期の推定同時接続数20万人が3万人ほど(謎の業者含む)までに減り、 拡張第1段である「蒼天のイシュガルド」コレクターズエディションのパッケージ(定価)15,984円がワゴンで1000円で売られる現状となりました。 更に拡張第2段である「紅蓮のリベレーター」の発売1ヶ月前には10円で投げ売られるようになりました。 この紅蓮のリベレーターも発売から10日で半額以下の値段になっています。 更に更に拡張第3段である「漆黒のヴィランズ」が販売されてからはこの紅蓮も値下がり3000円以下となっています。 なおプロデューサー兼ディレクターはこれを好調と主張しています。 ハッキリ言って現在FF14は プレイヤーのためのゲーム ではなく、 吉田直樹個人のためのゲーム となっています。 Q.なんでとっくに辞めたゲームを批難している人がいるの? A. 「初見殺し」「味方のカバーが出来ない、他人同士で足を引っ張り合うだけのゲーム性」「専門用語と謎ギミックの押しつけ」 「FFのナンバリングなのに、過去作の用語や上辺だけしかFFを知らない人間がぐちゃぐちゃに詰め合わせた何か」 「8人の固定メンバーの絆が様々な要因によっていずれ崩壊するのを待つゲーム」「盗作」「粉飾」「詐欺」 「最終的にやることが対人戦」「ほぼ4ヵ月に1度しかないアップデート」「週制限、日制限、時間制限」 「ロット争い(落ちるアイテムは個別ではなく奪い合いです)」「業者放置」「チート対策無し」「外部ツールを公式が黙認」 「1年かけて手に入れた装備がパッチで役立たずになる」「度重なる下方修正」「開発によるFFというタイトルの私物化」etc... 期待感だけを煽るだけ煽られて、またはFFのナンバリングだから、友人に勧められて、と購入したのに~、 こういった現状の上でプレイヤー間、プレイヤーと運営間のトラブルが絶えず、または思い入れのある過去作品を汚されるなど、 嫌な思いを植え付けられた元プレイヤーが少なくないからです。 参考→心的外傷後ストレス障害 参考→twitter検索 #あなたがff14を引退した理由 また、多くの他ゲーのコミュニティ、2chのスレッドにFF14の宣伝を繰り返す業者のような書き込みも多く、 そのせいで引退したプレイヤー、やっていないプレイヤーなどから煙たがられているという事情もあります。 未だに良い意味で気持ちよく引退することができたり、良い思い出を作る事ができる土壌のあるゲームとは言えません。 Q.ギスギスせず純粋に楽しんでいる人もいるの? A. 2chネトゲ実況板のFINALFANTASY14本スレッド、職スレッド、コンテンツスレッドは勢いも少なく、 TwitterなどのSNSも内容は愚痴、ネガティブな話題または他ゲーの内容で溢れているのが現状です。 一応グラフィックは加工のし甲斐がある素材としては最適な粗さのようで、スクリーンショットを加工して遊ぶような層は楽しんでいるようにも思えますが、 そういった層はゲームコンテンツの話題はせずに黙々とSSを加工しているようです。公式側もそれを把握しているのかSS撮影機能の拡充コマンドの実装や、 離席中に周囲のプレイヤーや風景にスポットをあてるスクリーンセーバーのような機能を実装しました。 ニコニコ生放送などのライブ配信は一時期活発でしたが、多くの放送が「レイドやらねぇのかよ、雑魚」といった一部の視聴者の凶暴性、あるいは「下手くそ雑魚、FFやめろ」といった一部の配信主の凶暴性に淘汰されていってしまいました。 散見される配信も、全く視聴者が居ないか、FF14に限らない配信コミュニティ、そうでなければ、暴言や中傷の絶えない暴力的な放送が目につくようです。 一部、女性配信主に群がる「人気に見える放送」もありますが、これはゲームそのものは関係なく、配信主自身のファンの集まりの様に見えます。 一時期の人気から、有名配信主・歌い手等も他の土壌からやって来ましたが、長く続かなかったようです。 例外的に、半公式のプロゲーム配信主が定期的に放送をしていますが、職業としてのお付き合いに限っている雰囲気が漂っています。 ブログコミュニティやインゲームでのユーザーイベンター、Twitterなどでの交流や、ゲーム内サークルである「FC」や「LS」と言った規模での閉じた関係など、小さい交流・システムから程々の距離を置いての交流を楽しんでいる層もいますが、 他ゲームに比べると活発ではなく、むしろ逆に同じFF14プレイヤーから「気持ち悪い」などと揶揄・批判・中傷されている例すらあります。 なりきりやTRPGの様なロールプレイといった類、制限プレイといった遊び方は、かなり親密な身内以外には、白い目で見られがちです。 開き直ってゲーム外イベントなどを通じ直結行為に興じるプレイヤーも散見されたり、あるいは一部開発者のTwitterなどに熱狂的なファンとして張り付いているフォロワー等が際立って目立つ感じです。 同人活動や二次創作等は程々といった所でしょうが、FFというネームバリューとしては、FF7、FF10、FF13といった過去作と比較すると、かなり小規模といえるかと思います。 ネットワークゲーム作品としては、「創作」という面ではかなり弱く、既に旧世代のものとなっているラグナロクオンラインやマビノギといった作品と比べても、二次創作・アンソロジーといった界隈の現状は随分と大人しい雰囲気です。 一部卓越した動画作成者・Webサイト作成者、絵師などは居ますが、他作品との兼業者も多く、残念ながらFF14プレイヤー内での認知度・二次創作への理解度は極めて低いです。 小説や長文といった創作には、文章そのものに嫌悪感を持つ人もいるようです。 これらには、ゲーム内でのスキップ機能などで、開発やプレイヤー側の世界観を大事にしない傾向が色濃く影響しているように見えます。 ※詳しくは「問題点」参照 不思議な傾向ですが、ゲームそのものではなく「一部開発者など」をコラージュした動画や画像の創作は活発です。こちらは認知度も高く、プレイヤー内では好評を得ているようです。 愚痴が溢れるゲーム内容において言論封殺をする層(吉田信者や、フォーラムでの運営姿勢)が居るので、皆が口を噤んでしまう環境が産まれ無言オンラインとなっている為、 他のプレイヤーが何を思ってどう楽しんでいるのかはわからないのが実のところです。 それから残念なことに「彼らなりの楽しみ方なのでしょうが」ネトゲ実況板における晒し行為なども活発です。 Q.「ギスギスしてないよ」と言う人もいるけど本当? A. その人にとっては本当の事なのでしょう。 一方、ギスギスしている、こんな意地悪をされた、という人の意見も間違いではありません。 つまり貴方がプレイしてみてギスギスするかどうかは完全に運ゲーです。 どんな協力プレイ型ゲームでもマナーの悪い人物に会うかは運だと思うかもしれませんが、 このゲームはシステム上圧倒的に 対人トラブル が起きやすい仕組みになっているので、それは覚えておいて下さい。 Q.吉田直樹という人は何をしたの? A. それまで無名だった開発者が失敗であった旧14を新生として立て直した…という事に本人はしたいようですが、 新生FF14のパッケージが売れたのは事前の「演出」と「誇大広告」と「まとめブログや2chなどでの宣伝」と「時期」 そして申し訳程度に残っていた「FFブランド」と「ゼロから作り直します詐欺」と 当時の社長であった和田が開発リソースを新生14に集中させて(自分で蒔いた種なのでこれは当たり前ですが…) 優秀なスタッフ達を投入したおかげでした。(新生発売と同時にその何人かはやめています) 本人がした事といえば「俺のかんがえた最強のファイナルファンタジー(過去作品をろくに遊んでいないと捉えられる発言が目立っているのに過去作流用、FF用語の間違った使い方をしているのに間違ったまま実装)」 を作ったことと「俺のかんがえる最強のMMO(流行っているからと世界的なMMOタイトルの上辺だけを掬った結果それらの悪い部分の寄せ集めになってしまいました)」を融合させた事。 その場で思いついたような誇大広告による期待感の煽り、扇動。(詐欺師と言われる原因です) 盗作とも言われるような要素などを発注書に書きそれにOKを出した事などです。 これらの開発自体は旧時代から変わらず実権であるような河本や権代の作ったものかもしれませんが、GOサインを出しているいるのはプロデューサー兼ディレクターという役職の本人です。 また、自身を賞賛する内容の意見だけを拾い上げ他は粛清を行い続けるという事でゲーム内外における言論を誘導し粉飾や問題は隠蔽を続けています。 そして第5ディヴィジョンの執行役員へと昇進しました。 すべては和田前社長の構想、仕掛けや狙いに本人が手を挙げたのが事の発端、和田前社長の売切型資金回収ビジネス体制の残党のようなものですが、 過剰演出効果による新生前後から、本人によるアイドル開発者を気取ったような発言、態度が目立っています。 FFなのにゲーム内にまで登場し、ついには吉田直樹の自伝的書籍も出版されるようです。 吉田直樹という人物をどう思うかはあなた次第ですが、興味がありましたらぜひwikiを読み進めてみてください。 Q.FF14は難易度が高いと聞くけど本当? A. 意味不明な謎ギミック を処理し続けながら2.5秒おきに決まったボタンを押すゲームなので、 出回った動画や解説を見てそれを完璧にトレースする というのが面倒というか作業なだけで、攻略手順を覚えてしまえば 難易度は決して高くありません。 ※特にMOBAやRTS、WoWタイプのMMOをやっている方には(バカゲーにしか見えないかもしれませんが)単調なギミックとPVEごときで何躓いてんの?と呆れに近い感想を持つ事かと思います。 ただ、プレイヤー側がどう頑張っても突破出来ないラインが 週制限 というシステムによって設けられているので、レベル1から最高難易度に挑むためだけに効率プレイをしたとしても 早くて2ヶ月 はかかります。(装備取得を待たされる時間) 最高難易度に関しては段階が徐々にあったり、棲み分けできるほどのコンテンツや緩やかに臨んでいける構造では無く「 いきなり 」存在してくるものと思ってください。 それら上位エンドコンテンツに関しては、 譜面の見えない音ゲーを8人共有でミスなしクリアを目指す ような感覚だと思ってください。(譜面を頭に入れるところからがスタートです) そして、あなたが ギミック処理作業を上手に出来る としても、 他の7人がまったく同じことを出来るかは保障しかねます。 あなたよりゲームが上手でないプレイヤーがいても、助けてあげることはできません。 それは、テストで 100点を取れる人間が偶然にも8人揃うことを願うだけの運ゲー。 一緒に遊ぶ友人も、 優秀な人材でないなら置き去りにする事しかできない選別ゲー。 外部ツールによるカンニング が有効であり、 暗黙の了解となっている規約違反ゲー。 「 難易度が高い 」とは、「 ミスが許容されない 」という意味であり、 ワクワクするような、悔しいような、もう一度挑戦したいような、そういった難易度の高さとは正反対のものです。 テンパの中には、「 FF14はアクション性が高いので、t2wな他のMMOで勝利してた井の中の蛙に“お前は本等はゲームが下手という現実を気付かせてしまう”から14は憎まれる 」と思いたい人もいるようですが、 この14しか知らないような井の中の蛙に突き刺さってるブーメランの数を見れば、あなたが共有することになる「ユーザーの民度という難易度」も一目瞭然です。 ただし、「高難易度」という言葉に当てはまる要素があるとすれば、それは ・ 意味不明な理不尽ギミックを8人でミスなく処理しつづけ、死んでも何度も繰り返すだけの「根気」「集中力」の維持 と、 ・ ミスした仲間へイライラしないという人間関係やストレスの制御 です。 後者は特にエンドコンテンツでの難易度が高く、どんなに善人であっても、 モチベーションに差がある人たちと良好な関係を保ち続けることは難しいです。 FF14をプレイする前に、一度深呼吸をし、目を閉じて考えてみて下さい。 貴方は、毎日仕事や学業を終えて、疲れ果てて家に帰られていると思います。 当たり前ですが、ゲームをするのはその疲れを癒やすための息抜きの筈ですよね? その息抜きの時間に、ゲームで怒鳴られたり、謝ったり、悩んだりしたいですか? RIGHT ―新生FF14レビュー
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自作キャラでバトルロワイアル2nd 原作つきのキャラクターではなく全員が同じクラスメイト同士の 完全オリジナルのキャラだけで構成されたバトルロワイアル企画。 通称自作ロワの第二段らしい。 パロロワテストしたらばで企画されていた自作ロワ外伝のスレッドを再利用しており、 この時に集めた生徒・テロリストのキャラクターも一部流用している。 全体的にオリバトをパロロワ形式にリファインしたような雰囲気が漂うロワだが、 初っ端から通常のロワでは考えられないような展開を見せ、中々油断はできない。 というかテロリストより、クラスメイトの女子高生の方が遥かに恐ろしく見えるのは気のせいだろうか? 参加者 安佐蔵恭二郎 一番 天草紗耶香 功野錬司 二番 有栖川桜 板倉竜斗 三番 上原鞠愛 鹿狩瀬荻矢 四番 京終春日 神楽雅光 五番 桐野きらら 霧島無色 六番 桐原千里 桐野ラキ 七番 黒嵜暁羽 国分寺多聞 八番 高森乙子 琴浦周斗 九番 砂野碧衣 最強堂勇太 十番 砂野夕璃菜 静間菅人 十一番 サフィロ・シャリーノ ジョナサン大山 十二番 月元夢子 戸崎繭 十三番 問芒操 中井沢尽 十四番 中川いさ 仁木天 十五番 麓山留夏 藤ヶ原二臣 十六番 不動院凛華 穂積宗一 十七番 水原維澄 松平左京 十八番 三住明梨朱 三木清葉 十九番 八十島秋乃 渡世朝秋 二十番 嵐崎・キャラハン・蘭子 全40人 外部リンク 支援サイト 自作キャラでバトロワ2ndまとめwiki 自作キャラでバトロワ2nd - したらば避難所 - 現行スレッド 自作ロワ外伝-テロリストと戦ってみました-
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2012年04月 【T.M.Revolution】(GE)Pearl in the shell 2011年11月 【戦国BASARA3 宴】(OP)UTAGE 2011年10月 【BLEACH 地獄篇】Save the One, Save the All 【HEROMAN】CALLING 【HEROMAN】Roulette 【STAR DRIVER 輝きのタクト】Cross Over 2011年09月 【デジモンクロスウォーズ】WE ARE クロスハート! ver.FULL 【和田光司】永遠の宝物II ~君への手紙~ 2011年06月 【T.M.Revolution】白い闇 2011年01月 【T.M.Revolution】Timeless -Mobius Rover- 2010年12月 【機動戦士ガンダムSEED】Meteor(MAD Ver.) 【Panty Stocking with Garterbelt】D City Rock 2010年08月 【A.C.E.R】Re:Birth 【和田光司】永遠の宝物 【戦国BASARA弍】SWORD SUMMIT 【FolksSoul -失われた伝承-】Nephilim 【戦国BASARA3】Naked arms 2010年07月 (重製版)【魔人探偵脳噛ネウロ】DIRTY 2010年06月 【鋼の錬金術師 FA】レイン 2010年05月 【刀語】冥夜花伝廊 【T.M.Revolution】LOVE SAVER(UNDER:COVER Ver.) 【T.M.Revolution】AQUALOVERS -DEEP into the night-(UNDER:COVER Ver.) 2010年04月 【T.M.Revolution】HOT LIMIT(UNDER:COVER Ver.) 【T.M.Revolution】THUNDERBIRD(UNDER:COVER Ver.) 【軒轅剣外伝・雲之遥】追昔 【軒轅剣外伝・雲之遥】我不怕痛 【ガンプラ30周年記念曲】Imaginary Ark (重製版)【軒轅剣外伝・雲之遥】涙狂奔 2010年03月 【戦国無双3】斬~ZAN~(MAD Ver.) 【のだめカンタービレ フィナーレ】風と丘のバラード 【ヴァンパイア騎士 Guilty】輪廻-ロンド- 【のだめカンタービレ フィナーレ】まなざし☆デイドリーム (重製版)【天元突破グレンラガン 紅蓮篇】続く世界 2010年02月 【鋼の錬金術師 FA】Period (重製版)【abingdon boys school】Via Dolorosa (重製版)【ソウルイーター】STRENGTH. 2010年01月 【DARKER THAN BLACK─流星の双子─】From Dusk Till Dawn -INCH UP- 【戦国BASARA】Valkyrie -Lioleia Mix- 【Fate/stay night TV reproduction】disillusion -2010- 【NARUTO -疾風伝-】Sign 【DARKER THAN BLACK─流星の双子─】橙色 【コードギアス 反逆のルルーシュ R2】LEATHER FACE 【デジモン】想い出の向こう 【N.H.Kにようこそ!】踊るダメ人間2006 【N.H.Kにようこそ!】日本引きこもり協会のテーマ 【和田光司】君の景色 【デジモンアドベンチャー】Butter-fly(Piano Ver.) 【デジモンアドベンチャー】Butter-fly(声優Ver.) (修正版)【ONE PIECE】ウィーアー!~7人の麦わら海賊団篇~ (修正版)【よくわかる現代魔法】Made in WONDER 2009年12月 【和田光司】キミと季節と陽だまりと 【和田光司】紙飛コウキ 【和田光司】ハナビジャック 【和田光司】Sketch 【DARKER THAN BLACK─流星の双子─】From Dusk Till Dawn 【デジモン】誇り~限りなき力の証明~ 【シスタープリンセス】Merry Very X mas(MAD Ver.) 【FAIRY TAIL】Snow Fairy 【天体戦士サンレッド 第2期】続・溝ノ口太陽族 【天体戦士サンレッド 第2期】溝ノ口Forever 【鋼の錬金術師 FA】ゴールデンタイムラバー (修正版)【鋼の錬金術師 FA】嘘 2009年11月 【アスラクライン2】彼方のdelight 【NARUTO】遥か彼方 【アスラクライン2】オルタナティヴ 【デジモンアドベンチャー】Butter-fly(遠藤正明 Ver.) 【デジモンアドベンチャー】Butter-fly~Strong Version~ 【デジモンアドベンチャー】Butter-fly 【和田光司】Bravery 【デジモンアドベンチャー】Brave heart(Arrangers Remix Ver.) 【デジモンアドベンチャー】Brave heart 【ONE PIECE】Sailing day 【空を見上げる少女の瞳に映る世界】Fortitude 【CLANNAD ~AFTER STORY~】翼をください 【CLANNAD ~AFTER STORY~】願いが叶う場所~Vocal Harmony version~ 【FAIRY TAIL】完璧ぐ~のね 【ゴルゴ13】夢のひとつ(MAD Ver.) 【ANGELA】SONGS 【烈火の炎】なんか幸せ 【DARKER THAN BLACK─流星の双子─】ツキアカリのミチシルベ 【黒塚-KUROZUKA-】SYSTEMATIC PEOPLE 【のだめカンタービレ 巴里編】Sky High 2009年10月 【ONE PIECE】Dear friends 【戦国BASARA】Valkyrie 【ひぐらしのなく頃に 解】With You -絆- 【金色のガッシュベル!!】見えない翼 【金色のガッシュベル!!】ココロノチカラ 【遊☆戯☆王5D s】START 【神谷浩史・小野大輔】My dear girl! 【T.M.Revolution】Web of night(English Ver.) 【T.M.Revolution】Love saver 【ef - a tale of memories】悠久の翼 07.mix 【abingdon boys school】DRESS 【東京マグニチュード8.0】キミノウタ 2009年9月 【T.M.Revolution】Web of night 【天体戦士サンレッド】天体戦士サンレッドのテーマ 【空を見上げる少女の瞳に映る世界】アネモイ 【戦国BASARA】Blade Chord 【モノノ怪】下弦の月 【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】Vestige
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自作テンプレ投稿欄での注意 テンプレ名、URLと名前を必ず記入してください。 テンプレが既出の場合もありますので、予めご了承ください。 なるべく短縮したURLでお願いしますm(._.)m 試しに https //tinyurl.com/2ev4urrh -- 大晦日江璃 (2023-01-10 17 29 09) アルバトロスDEF https //tinyurl.com/2ah2xddb -- yuuki (2023-02-10 16 28 43) 名前 テンプレ名とURL
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素材DISK144_201202アニソンキング非予習 01きただにひろし 02妖怪人間ベム(2006)OP Justice of darkness~妖怪人間ベムのテーマ きただにひろし【歌詞有】 03バビル2世(2001) OP Never Die Lapis Lazuli【歌詞有】【2001】 04結城アイラ 05境界線上のホライゾンII ED 1 悲しみは誰の願いでもない 結城アイラ【歌詞無→歌詞有】 06伝説の勇者の伝説OP LAMENT~やがて喜びを~ 結城アイラ【歌詞無→歌詞有】【2010】 07喜多修平 08世界一初恋2 OP 世界の果てに君がいても 喜多修平【歌詞無→歌詞有】 09バクマン。2 IN 第9話 CROW s SKY 喜多修平【歌詞有】 10佐咲紗花 11グリザイアの迷宮-LE LABYRINTHE DE GRISAIA- OP ワールドエンド 佐咲紗花【歌詞無→歌詞有】 12日常 ED 6 マイ バラード 佐咲紗花【歌詞無→歌詞有】 13小田正利 14HUNTER×HUNTER(2011) ED 2 HUNTING FOR YOUR DREAM GALNERYUS【歌詞無→歌詞有】 15ママはぽよぽよザウルスがお好き ED 1 いつのまにか君を(アコースティック・バージョン)小野正利【歌詞有】 16織田かおり 17WILD ARMS XF OP 本気の嘘 織田かおり【歌詞無】 18BACCANO! ED 1 Calling 織田かおり【歌詞無→歌詞有】 19石原慎一 20レッドバロン OP 1 戦え!レッドバロン 石原慎一【歌詞有】 21変幻退魔夜行 カルラ舞う! -仙台小芥子怨歌-OP 1 舞い翔べ カルラ! 石原慎一 【歌詞無→歌詞有】 22AiRI 23TARI TARI OP Dreamer AiRI【歌詞無→歌詞有】 24超昂閃忍ハルカ OP 風のように 炎のように UR@N【歌詞無→歌詞有】【OES】 25高橋秀幸 26炎神戦隊ゴーオンジャーOP 1 炎神戦隊ゴーオンジャー 高橋秀幸 【歌詞無→歌詞有】【2008】 27特命戦隊ゴーバスターズ OP バスターズ レディーゴー! 高橋秀幸【歌詞無→歌詞有】 28吉田仁美 29スマイルプリキュア! ED 1 イェイ!イェイ!イェイ! 吉田仁美【歌詞有】 30スマイルプリキュア! ED 2 満開*スマイル! 吉田仁美【歌詞有】 31西田昌史 32超音戦士ボーグマンOP1 DON T LOOK BACK EARTHSHAKER【歌詞有】 33超音戦士ボーグマンED1 FOREVER EARTHSHAKER【歌詞有】 34Zwei 35Robotics;Notes OP 拡張プレイス Zwei【歌詞無→歌詞有】 36Memories Off ゆびきりの記憶 OP 1 小指のパラドックス Zwei【歌詞無→歌詞有】 37gero 38エアーズロック OP 感覚戦士ゴカンファイブ Gero【歌詞無】 39azusa 40アマガミSS+ plus OP Check my soul azusa【歌詞無→歌詞有】 41武装神姫 ED 太陽のサイン azusa【歌詞無→歌詞有】 42富永弘明 43ジョジョの奇妙な冒険(ライブ映像) OP ジョジョ~その血の運命~ 富永TOMMY弘明【歌詞無→歌詞有】 44Ray 45あの夏で待ってる OP sign Ray【歌詞無→歌詞有】 46鵜島 47H2 OP2 BACK TO THE GROUND 鵜島仁文【歌詞有】 48爆丸バトルブローラーズ ニューヴェストロイア ED 1(香港版) BANG! BANG! BAKUGAN 鵜島仁文【歌詞無】 49米倉千尋 50実況パワフルプロ野球8 OP Little Soldier 米倉千尋 【歌詞無→歌詞有】 51六門天外モンコレナイトOP 2 Return to myself 米倉千尋 【歌詞有】 52川添智久 53機動戦士VガンダムOP1 STAND UP TO THE VICTORY~トゥ・ザ・ヴィクトリー~ 川添智久【歌詞有】 54TOPGUN+米倉千尋 55SDガンダム Gジェネレーション・ワールド OP Naked Soul TOPGUN【歌詞無→歌詞有】 56野水いおり 57森田さんは無口。OP もっと愛しあいましょ 野水いおり【歌詞無→歌詞有】【2011】 58えびてん-公立海老栖川高校天悶部- ED 2 デリケートに好きして 野水伊織【歌詞無→歌詞有】 58山形ユキオ 59爆走兄弟レッツ ゴー!! OP 1 ウイニング・ラン!-風になりたい- 山形ユキオ【歌詞有】 60魔境伝説アクロバンチ OP 夢の狩人 山形ユキオ【歌詞無→歌詞有】【OES】 61桃井はるこ 62Kawaii! JeNny OP 1 ルミカ 桃井はるこ【歌詞無→歌詞有】 63ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルてZ OP しゅーてぃんすたー☆ 桃井はるこ【歌詞無→歌詞有】【OES】 64桃井+山形 65非公認戦隊アキバレンジャー OP 非公認戦隊アキバレンジャー 桃井はるこ【歌詞有】 66AKINO 67アクエリオンEVOL OP 1 君の神話~アクエリオン第二章 AKINO with Bless4【歌詞無→歌詞有】 68アクエリオンEVOL ED 第26話 Genesis of Aquarion AKINO featuring Bless4【歌詞無→歌詞有】 69美郷あき 70はぐれ勇者の鬼畜美学 ED 愛のせいで眠れない 美郷あき【歌詞無→歌詞有】 71よくわかる現代魔法 ED Made in WONDER 美郷あき【歌詞無→歌詞有】【OES】 72ささきいさお 73ゲキ・ガンガー3 熱血大決戦!!OP 正義のロボット ゲキ・ガンガー3 ささきいさお【歌詞無→歌詞有】 74超合体魔術ロボ ギンガイザー ED さがしに行かないか ささきいさお【歌詞無→歌詞有】【OES】 75田村直美 76ポケットモンスターOP5 Ready go! 田村直美【歌詞有】 77名門!第三野球部 OP 1 誓書バイブル PEARL【歌詞有】【YOUTUBE】(英語字幕) 78串田アキラ 79キン肉マン OP 3 キン肉マン旋風! 串田アキラ【歌詞有】 80戦闘メカ ザブングルED 乾いた大地 串田アキラ【歌詞有】 81松本梨香 82ダーティペアFLASH2OP スリルに恋して 松本梨香【歌詞無→歌詞有】【OES】 83秘境探検 ファム&イーリー OP Magical Beat!【歌詞無→歌詞有】【OES】 メモ:2012年末のアニソンキングを予習する気のない特集
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レーザーポインターやレーザーペンの電源として小型のポータブルデバイス(通常)と非常に狭いコヒーレント低パワービームの可視光を発するレーザー、光色の小さな明るいスポットとして照射することにより、興味のあるものをハイライトするために使われることを目的とした。パワーレーザポインタ5 mwレーザーポインターを超えないと大部分の管区では制限されます。 ビームと典型的なレーザーポインターの低電力の幅を小さくするビーム自体が合理的にきれいに見えない雰囲気が印象的な不透明な表面の光の点のみを示す超強力レーザーポインター。いくつかの高い動力レーザーポインターは、塵や水滴をビーム・パスに沿ってからの散乱を介した可視光線のプロジェクト。より高いパワーと周波数の高い緑または青色レーザビームに見えるきれいな空気の中でもrayleigh空気分子からの散乱のために生じるかもしれないが、ぼんやりと照らされた条件の中で見たときには特に。散乱強度が増加する、などのとき、これらのビームは、ビーム軸近傍の角度から見られている。このポインタは、緑の光出力範囲において、特に、目的を教えるために天体のポインタとして使用される。 ブルーレーザーを作る方法 青色レーザdiy ブルーレーザーポインターは通常緑色レーザのものも基本的には同じ構成である。2006年に、多くの工場が大量の記憶装置のための青色レーザモジュールの生産を始めました、そして、これらの入力された大量消費市場としてのレーザポインタとして。(ウィキペディア) 自作のステップ 1はレーザモジュールの最高のネジを抜いてください。は、ピンセットを用いた底部を介して青色レーザダイオードを把握する。短い底部には、2つのピンから青色レーザダイオードからのレーザモジュールでは、中央の穴に挿入してください。ダイオードからのホールには、底の上に長いピンを挿入して、センターの隣にあります。 2。 5分のためのはんだの金属を熱してくださいレーザーポインター 緑。中央への適用に半田で感触を中で得て、レーザモジュールについての底について。を適用して半田中央に向かって次への接触と接触してください。についてちょっと分のためにも半田クールを許します。 3。 ホールドを達成する1つの内のいくつかの導電性ピン対センターに連絡してください。場所はヒント内のはんだと金属導電性ピンのハンダを溶融させ、5秒のために。半田鏝を削除します。半田がものすごいとグリップを達成するために、導電性ピンのを許します。外部の接触に包有物中の他の導電性ピンでこの処理を繰り返します。半田鏝を抜いてください。 4。 また、ミニマグライトを使っているあなたの背中から離れてバッテリーの帽子を抜いてくださいレーザーポインター 高出力。バッテリーを取り外してください。ねじを離れ、反射光を用いて、雑誌のトップ。反射板を用いてレンズを押してください。 クランプ顎針を用いた鼻プライヤーの近くのミニマグライトを用いた内の白熱電球を用いた底へ。ツイストニードルバルブを緩めるために鼻をペンチ。電球をあなたの指で抜いてください。レーザモジュールを挿入し、第1導電性ピン、ミニマグライトからの入り口にしています。また、反射鏡の後ろに。また、電池内部に配置します。また、バッテリーキャップスクリューバック。 5。 多くの壁でミニマグライトを目指しています。「それを押すことを確実にするために、多くの課題に青色レーザ光のビームをボタン」について。放電は、「青色レーザ光をオフにするボタン」について。
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